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COMPUTER 캐릭터 애니메이션 테크닉2 (응용편)

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12,000원
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모델명
COMPUTER 캐릭터 애니메이션 테크닉2 (응용편)
발행일
2000.07.25
판쇄 / 판형
1판1쇄 / B5판
저자
오상식, 이상열
쪽수
214
ISBN
89-429-0523-3

상품상세정보

   




캐릭터와 영상의 만남 2. 응용편
COMPUTER 캐릭터 애니메이션 테크닉

● 기초 및 응용 예제를 따라하기 쉽도록 파트별로 정리하여 수록하였다.
● 따라하기식 예제를 통해 초보자도 쉽게 캐릭터 작품을 만들수 있도록 하였다.



이 책은 2000년도 제 33회 문화 관광부 추천도서로 선정되었습니다.

캐릭터와 애니메이션 만들기 ①권「기초편」에 이어서 이 책은 ②권「응용편」으로써 실제로 현실 감각에 맞게

동영상을 자유자제로 활용할 수 있는 테그닉을 기술하였다. 특히, 이 책은 컴퓨터를 이용하여 캐릭터와 애니메

이션을 재미있게 구성하였을 뿐만아니라 부록 CD를 통하여 이 책에 나오는 캐릭터 실물을 따라하면서 본인이

스스로 연습할 수 있도록 하였다.

첫째, 이 책은 내용대로 파트별로 따라하다 보면 어느새 이 분야에서 나도 할 수 있다라는 자신감을 주는데 노력

       하였다.
둘째, 편집 도구를 이용하여 살아 숨쉬는 캐릭터, 다정한 친구와 같은 영상으로 작품화하여 실물에 응용할 수 있

       도록 구성하였다.
셋째, 부록 CD에 각 부분별 예제를수록함으로써 본문과 연계하여 손쉽게 작품을 만들 수 있도록 하였다. 





제1장  개요
1. Charactor와 영상이론
2. 캐릭터와 영상의 조화
 
제2장  캐릭터 만들기
1. Illustrator를 활용한 캐릭터 만들기
2. Photoshop을 활용한 캐릭터 만들기
  
제3장  테마에 맞는 캐릭터 응용동작 만들기
1. 캐릭터 표정과 동작 만들기
2. 테마가 있는 캐릭터 만들기
   
제4장  캐릭터 영상 편집
1. 프리미어를 활용한 동영상 캐릭터 만들기
2. 캐릭터 효과 주기
 
=== 부 록 ===
1. 일진이와 일순이 캐릭터 모음
2. 예제 파일 (BMP, AI)





캐릭터만이 가지는 상징성을 잘 활용한다면 다양하게 변화하는 사회에서 큰 효과를 가질 것이다.

손쉽게 배우고 응용하여 애니메이션의 꿈을 실현할 수 있도록 하는 것이야말료 젊은 이들이 만들어

가야 할 과제인 것이다. 캐릭터는 가슴속에 물들어 있는 상상의 꿈을 펼쳐 내가 원하는 느낌으로

형상화하고 응용하여 우리 인관과 조화로운 친구로 받아들여야 할 것이다. 또한 편집 도구를 활용

하여 살아서 우정을 함께 하는 숨쉬는 캐릭터! 다정한 친구와 같은 영상으로 작품화 하는 것을

1권에 이어 응용 개편하였다. 아무튼 이 책은 저자의 실무와 경험을 바탕으로 기초부터 응용까지

파트별로 정리하였고 독자 스스로가 내용을 따라하며 학습할 수 있도록 하였으며, 부록용 CD에는

각 부분별 캐릭터를 수록하여 작품을 만들 수 있도록 세심하게 구성하였다.

이 책의 특징

  • 이론을 정리하여 초보자라도 쉽게 이해할 수 있도록 하였다.
  • 파트별로 따라할 수 있도록 순서적으로 정리하였다.
  • 부록 CD를 통해 분문과 연계할 수 있도록 배려하였다.
  • 실무 위주로 엮어 한 눈으로 확인할 수 있도록 하였다.



  

● 저자 : 오상식, 이상열 공저



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