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그래픽 / 인테리어 / 애니메이션 디자인 프로젝트!!
3D studio MAX 5.x
● MAX 5.x의 새로운 기능 설명과 예제를 위한 풍부한 자료를 수록하였다.
● 건축, 인테리어, 그래픽 디자이너를 위한 Tool들을 사용하였다.
● 실무 디자인에서 쉽게 응용할 수 있는 예제를 활용하였다.
3차원 영상 그래픽 초보자뿐만 아니라, 그래픽 사용자, 건축, 인테리어 디자이너, 투시도 제작자, 가상 공간
디자이너를 위한 기본 지식을 체계적으로 공부할 수 있도록 다음과 같이 구성하였다.
첫째, 각 단원별로 Modeling, Mapping, Lighting & Camera, Rendering, Animation 등의 과정을
소개하였다.
둘째, 이론적인 설명을 많이 첨가하기보다는 기본적인 이해를 구한 뒤 바로 예제를 따라하여 결과물을 완성하도록
하였다.
셋째, Sharing을 통해서 부가적으로 필요한 여러 가지 사항을 그때그때 학습할 수 있도록 구성하였다.
넷째, 부록 CD에는 Gallery를 이용한 다양한 제품과 공간 이미지, Chapter별 MAX 예제, 풍부한 이미지 맵 소스
등을 수록하였다.
Chapter 1. 기초들어가기
1. 3ds max 5.x 개선된 부분 확인하기 16
2. 3차원 세계 18
3. 인터페이스 설명 22
4. 자주 사용하는 기능 둘러보기 33
Chapter 2. Modeling과 Mapping의 이해
1. Modeling과 Mapping의 이해 60
2. Mapping의 이해 64
Chapter 3. 조명과 카메라
1. 조 명 82
2. 카메라 89
Chapter 4. 렌더링(Rendering) 배우기
1. 렌더(Render) 94
2. 렌더링의 크기 102
3. 이미지, 동영상 파일의 종류 103
4. 이미지로 저장하기 104
Chapter 5. 예제로 배우기(Modeling & Mapping)
1. 책 만들기 108
2. 포크 만들기 115
3. 달력 만들기 121
4. 컵라면 만들기 127
5. 커텐 만들기 132
6. 선풍기 만들기 135
7. 사과, 계란, 종이컵 만들기 153
8. 테이블 & 테이블 천 만들기 165
9. 축구공 만들기 173
10. 모자 만들기 176
11. 불타는 장작불 만들기 179
12. 용암 만들기 184
13. 크리스털 만들기 188
14. 백합 만들기 190
15. 화장품 만들기 195
16. 나무 이미지(알파 채널) 198
Chapter 6. 거실만들기
1. 액자 만들기 202
2. 콘솔 만들기 208
3. 거실 내부 만들기 220
4. 강물 효과 236
Chapter 7. 욕실만들기
1. 양변기 만들기 240
2. 욕실 만들기 244
3. Spline 정리(Trim/Extended, Fillet/Chamfer) 258
4. X-Reference(참고하기) 260
Chapter 8. 애니메이션 활용
1. 애니메이션 설정하기 266
2. Track View 활용하기 272
3. 비 내리는 애니메이션 만들기 274
4. 연기 만들기 280
5. 날리는 천 만들기 286
6. 우주 공간 애니메이션 290

● 저자 : 김정숙, 김정현 공저
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